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Full title Bronx
Year of release 1990
Publisher Animagic S.A. (Spain)
Author(s) Juan Carlos Arevalo Baeza, Javier Arevalo Baeza, Antonio Lopez Areosa, Pablo Toledo Cota, Ricardo Cancho Niemietz
Machine type ZX Spectrum 48K/128K
Number of players 1
Controls Kempston, Interface 2, Redefineable keys
Type Arcade: Solo beat-em-up
Message language Spanish
Original publication Commercial
Original price unknown
Availability Available as both unidentified TZX and non-TZX (Perfect TZX required)
Protection scheme None
Other systems This title was also advertised for and/or published on the Amstrad CPC and MSX

BRONX

SPECTRUM, AMSTRAD, MSX

LA HISTORIA

Soy MANNY LOPEZ y he nacido en el Bronx. Mis
padres son puertorriqueños y, trayendo consigo a mi
hermano David, llegaron a Nueva York soñando con una
nueva vida en la tierra de las oportunidades. Nuestra
morada era una pequeña habitación en un edificio de
departamentos y David y yo pasábamos casi todo el
tiempo en las calles.
Un día los polis descubrieron a David cuando con
otros compinches asaltaba la confitería del judío Moss.
Moss chilló como un cerdo antes de que lo destriparan,
y los polis no tardaron en presentarse. David les plantó
cara y quedó muerto sobre la calzada. Mis padres no
pudieron resistir la pena ni la vergüenza y, sin más
equipaje que el fracaso, volvieron a Puerto Rico. Me
quedé solo en la gran ciudad con apenas trece años y
tenía que encontrar urgentemente un sitio donde
dormir. Asalté a un borracho a punta de navaja y así
pude vivir sin problemas una semana, pero el Bronx es
un sitio demasiasdo duro para una persona sola.
Sweating Tom me admitió en su pandilla de tiburones
tras pasar unos durísimos ritos de iniciació. Recuerdo
con especial terror cuando me marcaron el brazo con el
símbolo de la aleta, había que resistir el dolor infernal
sin emitir un solo grito. Los pandilleros quieren asegu-
rarse de que si alguien es apresado difícilmente le
harán hablar.
Luchábamos entre las pandillas para defender nuestros
territorios, utilizábamos bates de béisbol, cadenas,
cuchillos y rifles zip. Un rifle zip es una antena de coche
que, gracias a un pasador para el gatillo, puede disparar
balas del calibre 22. Las peleas eran duras, pero
raramente teníamos víctimas mortales. Sweating Tom
tuvo la desgracia de caer en una de ellas y el resto de los
compinches me nombró su nuevo jefe por aclamación.
Los tiempos se han hecho mucho más duros. Los
polis arrecian su persecución contra nosotros y es
momento de la tregua para adoptar todas las pandillas
una estrategia contra el enemigo común. Uno de los
jefes debe dirigir la Asamblea, y qué mejor modo de
elegirlo que una lucha entre todos ellos. El vencedor
será considerado el REY DEL BRONX.

EL JUEGO

El juego consiste en una feroz lucha a muerte contra
seis enemigos, cada uno de los cuales tiene una
particular forma de atacar o defenderse.
Nuestro protagonista comienza la pelea con una serie
de piezas y refuerzos, a modo de protección, en la
cabeza, hombros, pecho y en las piernas. Estas protec-
ciónes las irá perdiendo a medida que reciba los golpes
en cada una de ellas.
Básicamente MANNY puede pegar puñetazos, patadas,
ganchos, codazos y una enorme variedad de movimientos
de defensa, e incluso cambiar el arma a la mano
derecha para golpear con ella. Es recomendable, en
muchos casos, atacar con el arma, ya que con alguna de
ellas dispone de un radio de alcance muy superior al
normal.
Es muy importante recordar que cada uno de los
enemigos dispone de un comportamiento distinto de los
anteriores, por lo que conviene fijarse en el modo de
luch antes de enfrentarse a ellos.
Para saber en qué estado se encuentran nuestras
fuerzas, en el marcador aparecen dos brazos a modo de
pulso que irán moviéndose según se vaya perdiendo o
ganando energía. El brazo de la izquierda representa a
MANNY y el de la derecha a su oponente.

CARGA DEL PROGRAMA

Spectrum cinta: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.
Spectrum disco: Pulsa INTRO en la opción cargador.
Amstrad cinta: Pulsa CONTROL y ENTER.
Amstrad disco: Teclea RUN"DISC y pulsa RETURN.
MSX cinta: Teclea RUN"CAS:
MSX disco: Introduce el disco y enciende el ordenador,
el programa se cargará automáticamente.

CONTROLES

El programa puede manejarse con el teclado o con un
joystick. El teclado es totalmente redefinible.

Teclado Joystick
__________________________________________________________
Q ↑ Saltar
A ↓ Agacharse
O <- Retroceder
P -> Avanzar
Q + P / Defensa alta
Q + O \ Defensa media
A + O / Defensa baja
Q + SPACE ↑ + Fuego Golpe alto
P + SPACE -> + Fuego Golpe medio
A + SPACE ↓ + Fuego Golpe bajo
O + SPACE <- + Fuego Cambia el arma
de mano
H H Pausa

Para utilizar el arma hay que tenerla colocada en la
mano derecha. Al andar, automáticamente se pasa el
arma a la mano izquierda.

EQUIPO DE DISEÑO

Programa: Javier y Juan Carlos Arévalo.
Gráficos: Antonio López Areosa.
Música: Pablo Toledo.
Carátula: Alfonso Azpiri.
Producción: Javier Cano.

[Text re-typed in 2010 AD by Alessandro Grussu from
a scan of the inlay card.]


Многие современные устройства, включая даже карманные компьютеры и коммуникаторы,располагают достаточной мощностью для эмуляции Z80. Благодаря большой базе готового программного обеспечения (в основном игр и музыкальных демо) «Sinclair ZX Spectrum» является, возможно, наиболее эмулируемой платформой в мире. Этот сайт окунет вас в атмосферу детства,когда были деревянные игрушки,ламповые телевизоры и наш любимый спекки. Только у нас можно поиграть в онлайн без загрузки дополнительно Java и с качественным,удобным интерфейсом эмулятора позволяющим интерактивно загружать свои файлы и сохранять имеющиеся. Разаботчик эмулятора © Jan Bobrowski
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