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ZX-Spectrum Sinclair Qaop JS online games
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Renegade

ZX SPECTRUM Qaop online игры

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Нажмите старт и играйте,прямо в браузере,кратко по управлению тк не все помнят,,,Qaop полностью эмулирует спекки,если нужно из бэйсика запустить игру-нажать R затем ENTER,клава по умолчанию 6-влево,7-вправо,8-вниз,9-вверх,0-огонь,,,спэйс и энтер как ввод

---» START только для Мозилла Файрфокс

Это превиев,он грузится только в 48кб,если программа не пошла-жать START


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Spectrum zx Sinclair online in you browser


FOTO

Full title Renegade
Year of release 1987
Publisher Imagine Software Ltd (UK)
Re-released by Erbe Software S.A. (Spain)
IBSA (Spain)
Ocean-Imagine Hellas (Greece)
The Hit Squad (UK)
Author(s) Mike Lamb, Ronnie Fowles, Fred Gray
Tie-in licence Taito Corporation (Japan) (arcade coin-op: Renegade)
Machine type ZX Spectrum 48K/128K
Number of players 1
Controls Kempston, Interface 2 (left), Interface 2 (right), Redefineable keys
Type Arcade: Gang beat-em-up
Message language English
Original publication Commercial
Original price £7.95
Budget price £2.99
Availability Available as both Perfect TZX and non-TZX
Protection scheme Multiple schemes (see individual downloads)
Additional info Appeared on side A of the compilation 2 Por 1: Renegade + Target Renegade (Erbe Software S.A.)
Appeared on tape 1, side A of the compilation Taito Coin-Op Hits (Imagine Software Ltd)
Appeared on tape 1, side A of the compilation We Are the Champions (Ocean Software Ltd)
Features Martial Arts
Also listed on Wikipedia, Freebase and Lost in Translation
Series This game belongs in the following series:
1. Renegade
2. Target: Renegade
3. Renegade III
Other systems This title was also advertised for and/or published on the Amstrad CPC, Commodore 64, NES and Sega Master System

RENEGADE

SPECTRUM, AMSTRAD Y COMMODORE

CARGA
La versi�n de Spectrum 48k est� en una cara, la de 128k en la otra.

SPECTRUM 48k: LOAD "" ENTER
SPECTRUM 128k: Sigue las instrucciones que indique tu manual
AMSTRAD: CTRL + ENTER. En los 464 o 664, sin expansi�n de memoria, los niveles se ir�n cargando uno por uno
COMMODORE: Pulsa SHIFT y RUN/STOP y luego PLAY en el reproductor

EL JUEGO
Las calles no son seguras: oscurece r�pidamente seg�n llegas a la parte m�s peligrosa de la ciudad para recoger a tu novia. Por ahora todo va bien... pero seg�n llegas a la estaci�n donde te has de bajar, te das cuenta de que no est�s solo. La estaci�n y las calles adyacentes est�n llenas de macarras. Tienes poco tiempo si no quieres llegar tarde, por lo cual cuentas con tus conocimientos de artes marciales y tu velocidad para hacer el recorrido m�s peligroso de tu vida.
Hay cinco etapas. Primero, en la estaci�n de metro, donde intentar�n ya pararte. Luego te encontrar�s en los muelles, sitio de reuni�n de las pandas de motoristas. Luego recorrer�s las callejuelas m�s s�rdidas donde grupos de chicas recorren las calles buscando a hombres que se atrevan a entrar en su territorio. De all� pasas a la calle que lleva al sitio donde has quedado con tu chica, donde se han instalado unos t�os que no tienen nada mejor que hacer que atacar a los que pasan por all� con navajas. Por fin, llegar�s a tu destino. Pero cuidado: los �ltimos macarras a los que has dado una paliza han pedido refuerzos y est�n esper�ndote, junto con su jefe, que tiene una pistola...
En cada nivel, deber�s derrotar al jefe de la pandilla de turno: podr�s ver su nivel de energ�a en la barra justo debajo de la tuya. Cuando su barra est� a cero, le has ganado y pasar�s al siguiente nivel. Ten en cuenta que el jefe no se meter� en el fregado hasta que no hayas derrotado a varios de sus compinches. En la primera fase, te atacar�n t�os armados y sin armas. Debes darles pu�etazos, patadas o rodillazos repetidamente (normalmente, hay que darle dos veces a cada contrincante). En cuanto les tumbes del primer golpe, sin embargo, puedes ponerte de rodillas sobre ellos y con unos r�pidos golpes, les liquidar�s. En el segundo nivel, te encontrar�s con cuatro tipos en moto que intentar�n arrollarte. Debes tirarles de sus motos para poder batirles. Una vez que les hayas tirado al suelo te atacar�n macarras con barras de hierro y eventualmente su jefe.
En el tercer nivel, las t�as estar�n armadas con palos y l�tigos. Cuando hayas zurrado a varias de ellas, la Gran Berta vendr� a medirse contigo. Ya en el cuarto nivel, tienes un nuevo problema: hasta aqu� puedes sobrevivir con alg�n que otro golpe o navajazo que te hayan asestado, pero ahora ya no. Cualquier navajazo de estos salvajes te mata seguro. Si logras sobrevivir a estos matones en el cuarto y quinto nivel podr�s salir por ah� con Lucy. Pero tu paseo ser� corto. Al poco rato tendr�s que volver a recorrer la aventura con mayores dificultades.
Hay un tiempo limitado en cada nivel para matar a los malos. Si lo rebasas, perder�s una vida. Por tanto, no te servir� de nada evitarles continuamente y pasar desapercibido. Hay varias maneras de atacar a tus enemigos: pu�etazos, patadas hacia atr�s, patadas hacia delante, rodillazos y golpear a un contrincante en el suelo.

CONTROLES
Spectrum: puedes jugar con joystick o con teclado redefinible. Las teclas pre-establecidas son:
Arriba = Q
Abajo = A
Izquierda = K
Derecha = L
Saltar / Golpear = Espacio

Amstrad: Se puede jugar con teclado o joystick m�s teclado. En el joystick no se puede usar el bot�n de disparo.
Teclas:
Arriba = W
Abajo = Espacio
Izquierda = A
Derecha = D

Hay tres teclas de ataque
464/664 6128
Ataque izquierda: f0 flecha izquierda
Ataque derecha: ENTER flecha derecha
Salto: * flecha abajo
ESC en la primera pantalla, enciende/apaga la m�sica
ESC durante el juego es PAUSA
Una vez en PAUSA, un nuevo ESC terminar� el juego. Cualquier otra tecla har� seguir el juego.

Commodore: se juega en joystick en el portal 2 y 3 teclas de ataque
Ataque derecha = 2
Ataque izquierda = flecha izquierda
Salto = 1
RUN/STOP = Pausa (vuelve a pulsarlo para seguir)
RUN/STOP/RESTORE = RESET
ESPACIADOR = M�sica si/no

SITUACI�N Y PUNTUACI�N
Tu energ�a queda indicada por una barra en la parte superior (AMSTRAD) o inferior (SPECTRUM) de la pantalla, que ir� decreciendo cada vez que resultes alcanzado. Debajo de la tuya, en cualquier caso, est� la del jefe de tus contrincantes, que solo se activar� cuando este aparezca en pantalla. Las vidas que te quedan y el n�mero de pandillas que has derrotado se ven en las cabezas en la parte inferior de la pantalla. Conseguir�s entre 50 y 100 puntos por cada golpe efectuado seg�n lo bien hecho que resulte. Cada enemigo derrotado tambi�n aporta puntos. Completar los cinco niveles te reportar� 10.000 puntos y una vida extra.

SUGERENCIAS
- No te quedes quieto
- En los dos primeros niveles puedes hacer que tus enemigos caigan por el borde de la pantalla (�pero ojo que tu tambi�n puedes caer!)
- Mata a los enemigos m�s peligrosos primero, es decir, a los que llevan armas.
- En el tercer nivel conviene evitar a la Gran Berta hasta haber matado a todos sus ayudantes.

© 1987 Imagine Software
© 1986 Taito Corp.


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Разаботчик эмулятора © Jan Bobrowski

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